Programação de robô autônomo e teleoperado para competições regionais e nacionais, atuando na equipe Ampharos, com conquista de 1º lugar regional e 12º lugar nacional.
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Desenvolvimento de sistema de controle de acesso (“catraca”) com interface de controle e gerenciamento, utilizando ESP32 e sensores RFID/NFC.
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Participação em múltiplas edições da Global Game Jam, desenvolvendo jogos em equipe dentro de um prazo restrito.
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Simulação de colisões elásticas entre objetos em um ambiente 2D utilizando a biblioteca RayLib.
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Desenvolvimento de robô autônomo capaz de tocar músicas em teclado, executando qualquer sequência de notas definida a partir de arquivos de texto.
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Desenvolvimento de um jogo estilo "Papa's Pizzaria" para trabalho escolar utilizando a plataforma GameMaker
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Programação de robô segue-linha para competições municipais e regionais.
Participação em simulações da ONU organizadas por instituições de ensino nacionais e internacionais.
Operações em ambiente de nuvem no Amazon Web Services (Lightsail), com uso de Amazon ECR e contêineres Docker, incluindo o deploy de sistemas de coleta automatizados e de imagens do n8n.
Agrupamento e organização de dados em PostgreSQL por meio de ingestão via APIs, análise de requisições HTTP e coleta automatizada com web crawlers e web scrapers.
Desenvolvimento de dashboards avançados no Apache Superset, integrando PostgreSQL e Shillelagh, com uso de expressões em Jinja para consultas dinâmicas e parametrizadas.
Diogo Haschich © 2026